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本帖由 唐雪见 发表
60 、牧师 60 、猎人 60,都是本身练的
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第一曾先天便是裁减火球施法时候,点满为裁减5s,以是便是说火球只必要3s就能施放.大上篇文章,我讲的龙息冰火法,点出酷寒血脉,裁减20%的施法时候,也便是说必要2.4s时候.以是说针对这个先天,结果该不应把火球点上?撤除jjc不说,由于jjc照旧无争议的冰法全国.以是我们也就把手雷算上FS的一项技巧,我信赖大局部FS包里都市有不少的精金手雷吧.一场战斗,要是能让FS读出两个火球,信赖对付这个先天来说,应该赢的概率大,想象一下,先开上血脉,然后龙息(信赖不会有太多的人用徽章解龙息吧,不要紧,另有手雷),一场战斗最最少能放住两个龙息,算上手雷,算上他的徽章,意味着有2次或3次(最最少有1次)的时机能让对方被你把握3s,这3s按原理可以施放出火球,不外由于龙息后的大众冷却,在2.4s摆布的时间对方会醒,然后结果不胜假想,以是肯定要开血脉,固然打近战就可{title}以随机应变.手雷不到场大众冷却,以是也可以安心的吟唱.以是发起照旧抛却易伤(利用灼烧叠DOT谁人先天),点上5焚烧球,至于那两点,随意从其他无关紧急的先天中点出两点.至于{title}冰火法(0/30/31)照旧不要点出火球.冰系肯定要出100%暴击迫害,霜星完后,立马接上火冲(应该出暴,没出暴连续冰枪),1及寒冰箭和1及冰锥(慎用,和龙息共享CD)肯定要拖出来.这个先天我感触还不错,压抑力真的很强.不外还在于本身的随机应变.万万要想你下一步要干什么,不克拆一招没一招,时候想想,让施法连贯.这只是我对FS一点小明白,有什么处所过错,请大众指一下.顶加载中,请稍候......
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