天龙八部2龙宝宝

[我要投稿] [跟帖评论][进入论坛] 发布时间:2011-03-30 人气:6584202

本帖由 唐雪见 发表
 

     

天龙八部2龙宝宝

躲闪=5C,1兵器技巧=2C,1单抗=1全抗=1C或0C(依敌手进攻属性决议),1AP=0.5C.SOLO型兵士:1力=1敏=1C,1智=1精=0C,1掷中=1躲闪=1抵挡=10C,1暴=15C,1防御=2C,1兵器技巧=2C,1单抗=1全抗=1C或0C(依敌手进攻属性决议),1AP=0.5C.MT型兵士:1力=0.1C,1敏=0.5C,1智=1精=0C,1掷中=1暴=1盾档率=5C,1躲闪=1抵挡=15C,1防御=2C,1兵器技巧=0.5C,1单抗=1全抗=1C或0C(依敌手进攻属性决议),1AP=0.05C.因为板甲大局部护甲差未几,而少局部护甲超过的局部对付ZS而言很少,以是护甲只在其他属性差未几时才气作为准则.这些只是我本身的准则,以是不敷是无法制止的,好比耐对ZS来说比其他职业更紧张,掷中在加满5点后就用处不大了.可是我便是靠这些准则判别装备的.要是有玩家另有更好的还请指正.装备抉择原则:PVP或SOLO时,掷中低于5点前,掷中比暴更紧张,由于像断筋扯破等技巧只必要掷中就行.5点后掷中变得很差,以是5点掷中不要多也不要少,其他属性越高{title}越好,可是要均匀加.好比说5%剑精+5%迫害+5%暴的结果显然优于15%暴.抗怪时,防御最佳,甲和HP也很紧张,抗术数只能靠HP和抗性,而抗性平常不高,只能靠HP抗.而对物理怪时,看环境.要是这怪显然能抗住,所做的只是裁减迫害,那么选躲闪/抵挡的装备是最佳的.要是这怪很危急,选防御和甲的装备是最佳的,由于甲能裁减每次迫害,防御能低落对方暴率,都能裁减迫害岑岭的要挟.躲闪/抵挡装备受到迫害低但危害大,而防御/甲装备反之.ZS可以看环境选{title}择.T0.5:因为没趣,本人做完了这个BT使命.做完使命的第1感触是:终于完事了.这个使命花了我许多时候,但我很快发觉,真实穿在身上的,只有一件胸甲罢了...这套套装中4紫4蓝,4紫是PK型头胸四肢举动,4蓝带防御肩腕腰腿.狮心头,炎火手,ALX鞋都取{title}代了T0.5.所觉得一件胸去做这个BT使命确实不值.要是我没做,胸就应该换了ZG胸了.做这个使命大略花了400~500G和几十小时.不外做完了可以帮朋侪刷刷圣物也是不错的.亡骨套装:在改版前我搜集满了.原来只作欣赏用,没想到居然改版,如今已经成了3大FB中最强防御装了.只加耐,防御和

      加载中…WOW职业风趣度排名(2007-08-06 1{title}4:59:47)按好玩度排名第一,方士,方士有许多DOT,都上完后就又可以重新再上一遍了。种宠物,有许多咒骂。互助一块石头,可以拉人。血可以给宠物,宠物可抽水的魔力,血可以成为本身的恶魔。k惧怕,惧怕和可怕构造迟钝,最紧张的是,有7个专业的使命!德鲁伊。并能阐扬好,要举行战斗,可以不打(加血)。成为转变,海豹是可以转变的,可以转变鹌鹑,可以转变树结,乌鸦也将产生改变。的是,可以狙击。第三,响马。开释出奇特的制造将是一个把握技巧,最紧张的地段,潜行,可以偷走不会受到制止。猎人可以做一个好劳动,更多的宠物,惋惜只能有3个宠物。,那么全部的罕见时间,我立誓我会控制精英。满,有几个专业的使命,在   

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接进步抵挡率+(防御技巧-X)*0.04格档:你有时机格档仇人的近战和长途进攻.此中长途进攻可否格档我异国验证过.一个60级兵士面临近战进攻技巧为X的仇人的格档率为:格档率N%=5%+先天或装备或BUFF直接进步格档率+(防御技巧-X)*0.04躲闪,抵挡和格档的区别:躲闪和抵挡能完全抵消迫害,格档只能抵消局部迫害.躲闪和抵挡的区别则在于3大兵器系:兵士,响马和猎人.兵士在目的躲闪后可以压抑目的.贼在进级战斗系先{title}天反击后可以在本身抵挡后反击仇人,在进级灵活系先天调解后可以在本身躲闪后加连续击点.猎人在进级糊口生涯先天反击后可以在本身抵挡后反击仇人.别的要注意躲闪,抵挡和格档的配合点是从背地策动进攻以及无法把握本身举动时无法躲闪,抵挡和格档,这也是响马的背刺和伏击显得比力凶恶的因为.长途射击:用长途兵器进攻仇人.以下未在游戏中标明:掷中率:你击中仇人的机率.一个60级拿双手兵器或单手加盾的兵士在面临一个防御技巧为X的仇人时平凡进攻掷中率为:掷中率N%=95%+装备或BUFF直接进步掷中率+(近战进攻技巧-X)*0.04 双持兵士则把95%改成76%.技巧的掷中和双手兵器时掷中雷同.防御技巧:你防御仇人进攻的机率.一个60级兵士的防御值为:防御N=300+先天或装备或buff直接进步防御. 每一点防御的效用是:1防御=0.04%躲闪+0.04%抵挡+0.04%格档+(减仇人0.04%暴率+减仇人0.04%掷中率)格档值:每次乐成格档后所抵消的物理迫害.一个60级兵士的格档值为:格档值N=盾牌格档值+附加气力/2{title}0+装备或BUFF直接进步格档值护甲:你裁减物理迫害的本领.一个60级兵士的护甲值为:护甲A=灵活*2+装备直接进步护甲值*X+BUFF直接进步护甲值.此中X取决于防御系先天坚固,如加5点则X=1.1 一个护甲为A的60级兵士物理迫害裁减率为:迫害裁减N%=A/(A+5500).近站强度:你利用近战进攻的强度.(下文未指明则都指近战ap)1力=2ap,14ap=1主手dps.我是兽人兵士,脱光了根本ap为406,其他兵士大概有差异.一个60级兵士的近战强度为:近战强度ap=根本ap+附加气力*2+装备或BUFF直接进步ap.长途强度:你利用长途进攻的强度.1敏=1长途ap.(这里我不太明白)利用装备:兵士生成能利用布,皮,锁甲和盾牌,40级可以进修板甲.可以生成或进修利用除魔仗外的全部兵器,包罗法仗.冷却时候:(下文中要是未指明则平常都指大众冷却1秒)说到技巧,就要{title}说到冷却时候.冷却时候是个特别特别紧张的设定.谙练掌握是玩好wow的条件. 冷却时候包罗大众冷却,技巧冷却,共享冷却,零丁冷却和下一次近战进攻,大众冷却时候为1秒,技巧冷却时候看各技巧.这里注意共享冷却和无冷却.兵士的技巧中,有些{title}是共享冷却的.包罗1转换姿势,转换姿势共3种,转换姿势对转换姿势有1共享秒冷却,对其他技巧不造成冷却.2压抑和复仇是共享冷却的,都是5秒,也便是利用压抑后5秒内无法利用压抑和复仇.3盾击和拳击,都是10秒.4还击风暴,盾墙和粗鲁,都是30min.兵士有零丁冷却的技巧,这些技巧在利用后不会导致其他技巧的大众冷却,也便是说可以在利用这些技巧后1秒内立刻利用其他技巧,大概反过来也可以.这些技巧包罗:讽刺,盾牌格档,血性凶暴,冲锋,阻挡,转换姿势.下一次近战进攻:包   

网易数据交代不是题目 拿下WLK审批才是要害.(2009-06-26 18:20:02)本日我忽然想清楚一件事变,要是WOW WLK 考核不外关,那WOW 就没方法在中国连续 走下去。换句话说,网易拿到的WOW 还不知道它有多长命命,大概由于如许,他在等候WLK 的考核议决。大概暴雪跟WY 签订了一项潜藏条目,要是通不外考核,就撤除WOW 的代办。如果审批过了,平常开服。时候上拖到出结局。以是没两三个月是不会给明了的开服时候给我们的。能骗一刻是一刻,能拖一会是一会,横竖异国钱挣,开了也不恒久!网易申请审批70的版本固然是没题目的。能不克顺遂开80才是要害,要是照旧审批不外,代办一个异国来日诰日的游戏网易是SB 吗,他要等80的审批一路过了才会报告你什么时间开80要不 如今的WOW 便是一个残废品,不开80,停服这么久,照旧返来玩7{title}0你说大众是不是都是傻子啊。以是,数据就算堕落,也只是一小局部堕落,群体受到感化不会太大也只有这个WLK 的审批能感化到代办商的经商,要从商家的基础长处为出发点着想网易就透露无疑了就算我是枪手,你们也要用本身脑筋想想把不知道我这个猜想准禁绝,我通常料中工具,便是彩票没料中过。拭目以待把。这帮王八蛋!(以上只是我个体设法,大众看过就算了。不要借题阐扬啊)顶加载中,   

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